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Fusée

Nos deux familles doivent construire des fusées propulsées grâce à la pression et les faire passer à travers la cible. Les fusées doivent obligatoirement avoir 3 ailerons et un cône pointu (une coiffe) sur leur tête. Une grosse fusée qui traverse la cible vaut 3 points, une moyenne : 2 points, et une petite : 1 point. La famille qui fait le plus de points, gagne. S'il y a égalité, la famille qui utilise le plus de modèles différents, pour faire ses points, gagne. Et ce, en 45 minutes.