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Planer
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S2 E7
·2016
Le défi : fabriquer différents modèles de planeurs et les faire entrer dans des cibles afin de cumuler des points. Par contre, une fois qu'un planeur a atteint une cible, il ne peut plus être utilisé. Les participants ont accès à une enveloppe mystère contenant des modèles de planeurs, mais ils perdent 5 points s'ils la regardent. La famille qui accumule le plus de points gagne.
Années d'études :
Matières :
Compétences :
Niveau de français :
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