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Série

Comment ça marche?

26 épisodes
Cette série, basée sur le livre à succès de David Macauley, nous emmène en voyage à travers le monde des machines, des inventions et de la technologie. Que peuvent bien avoir en commun un ouvre-bouteille et une brouette, la fraise du dentiste et le premier moulin à vent? Comment ça marche vient à votre rescousse lorsque vos petits…
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  • Épisodes (15)
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E1 : Mammouths pressés : les pompes .

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La cabane de Bertille est en feu. Olive invente une pompe à mouvement alternatif car utiliser les mammouths pour éteindre les feux n’est pas très fonctionnel.
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E2 : Mammouths lactés : les poulies .

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Les habitants de l'île tentent de trouver la façon la plus efficace de traire les mammouths. Après plusieurs tentatives pour soulever les mammouths, Olive et Franck créent un système de doubles poulies pour faciliter les changements de direction, de vitesse et de force pour l'élévation des animaux. Vous découvrirez la toute…
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E3 : En route vers le dîner : les plans inclinés .

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Comme l'heure des repas entraîne d'énormes embouteillages, les habitants de l'île mettent en place un plan ingénieux pour construire une nouvelle route. Pendant la construction, ils découvrent toutes sortes d'utilisations possibles des plans inclinés pour faciliter le déplacement des habitants et du matériel. Dans…
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E4 : Mammouths au long cours : la navigation (la flottabilité) .

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Les habitants de l'île expérimentent le principe de la flottabilité. Lorsqu'un objet est placé dans l'eau, cet objet, par son volume, va déplacer l'eau qui, à son tour, repousse l'objet. Si la force de flottabilité est égale au poids de l'objet, l'objet flotte.
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E5 : Tout bien pesé : les leviers .

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La date du grand concours du mammouth le plus lourd approche. Olive utilise sa créativité pour trouver des solutions afin de peser les mammouths, et ce, en utilisant un système complexe de leviers pour rendre la tâche plus facile.
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E6 : C'est du propre : roues et axes (génération d'électricité) .

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À cause de la chaleur estivale, les mammouths dégagent une odeur nauséabonde. Pour y remédier, les habitants de l'île tentent de les laver. En se basant sur les principes des roues et des axes, Franck, Barnabé et Olive font plusieurs tentatives afin de fabriquer des machines pour sécher les mammouths.
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E7 : Une pizza supersonique : les moteurs .

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Pour respecter les délais de livraison des pizzas de la boutique de sa tante, Olive conçoit une série de moteurs et de fusées pour les mammouths livreurs.
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E8 : Le chevalier servant : les vis .

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Bertille se trouve prise au piège dans la tour. Sur les conseils d'Olive et de l'inventeur, les habitants du village construisent une rampe tout autour de la tour et la transforment en une vis géante pour libérer Bertille. Quelle ingéniosité!
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E9 : Tournez les manèges : les engrenages .

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Chaque année, les habitants de l'île préparent une grande fête foraine. Mais cet été, Olive décide que la fête doit être vraiment réussie. Les habitants de l'île installent un fabuleux manège, en associant une balançoire et une série d'engrenages. Cette machine simple facilite les changements de direction, de vitesse et…
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E10 : La chasse au trésor : la lumière .

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Nos experts de l'île expliquent que lorsque les rayons lumineux pénètrent dans des matériaux transparents, ils sont réfractés ou dérivés. Les rayons lumineux issus d'un objet lointain sont déviés par la lentille et convergent vers une surface. Les rayons lumineux, issus du haut et du bas de l'objet, sont inversés et l&…
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E11 : Baptême de l'air : voler .

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Franck et Barnabé découvrent que lorsqu'ils attachent un store sur le dos d'un mammouth livreur, celui-ci s'envole, poussé par le vent. Ils revoient les propriétés de l'air et les quatre forces du vol afin de modifier leur invention.
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E12 : En voiture : les aimants .

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Même sur l'île des mammouths, un malheur est vite arrivé. Un jour ensoleillé, le pont qui mène à l'île des pâturages s'effondre soudain, laissant Barnabé et son troupeau bloqués sur l'autre rive! Heureusement, les habitants de l'île construisent bientôt une embarcation en se basant sur les principes du champ…
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E13 : À toute vapeur : la vapeur .

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La découverte des machines à vapeur ouvre de nouvelles perspectives pour les habitants de l'île en quête de vitesse et de sensations fortes.
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E14 : Quel tableau : les images .

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À l'occasion du grand tournoi de golf, Barnabé s'engage à faire le portrait des vainqueurs, mais c'est une entreprise qui prend beaucoup trop de temps. Pour battre tous les records et grâce au principe de la photographie, les joueurs recevront enfin leur récompense.
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E15 : Un froid de mammouth : la chaleur .

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Il fait un temps glacial sur l'île des mammouths, un bon bain chaud serait un réconfort pour l'inventeur, mais toutes les conduites d'eau sont gelées. Frank et Barnabé mettent en place un ingénieux système de douche « mammoutho-calorifugée ». Le système en question ne fonctionne que si l'on ne réveille pas le…
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    Années d'études :
    Élémentaire 2e année 3e année 4e année 5e année 6e année 7e année 8e année Secondaire 9e année 10e année 11e année 12e année
    Matières :
    Éducation artistique Musique Sciences et technologie Chimie Matière et énergie Physique Structures et mécanismes Terre et espace
    Compétences :
    Communication Créativité Innovation Pensée critique Résolution de problèmes
    Niveau de français :
    B2 : Avancé ou indépendant C1 : Autonome
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